海斗助手 · 海克斯大乱斗对局内悬浮窗

选人不用猜,
三选一有对照

十个人强不强、三张牌拿哪张、这套装备怎么出 —— 海斗助手把答案放在你犹豫的那 3 秒里, 已经摆在眼前了。不用切窗口,也不用抓起手机。

Windows 桌面端 不碰游戏进程 随时可关
海斗对局助手 · 选人决策台 v0.8.3
选人决策台:双方十位英雄标注 T 级与胜率,右侧显示多套成型流派
双方十人同屏 · 2–4 套流派
173位英雄已建档
211个海克斯已评级
2–4套每个英雄的流派
6个对局模块
控制台 v0.8.3 点击放大
控制台窗口:一键启动、主页与更新、截图保存地址、开黑反馈群等入口
基础 · 1 个模块

就一个窗口,
和一个按钮

没有安装流程,没有后台常驻。打开控制台,点「一键启动」,剩下的交给它。

  • 一键启动绿色包解压即用,不写注册表
  • 窗口置顶贴在游戏上层,不抢焦点
  • 截图地址对局截图自动存到指定目录
  • 开黑反馈群群里同步版本更新,问题当天回
  • 免责声明程序能力与边界写在明面上
  • 随时关闭关掉就是关掉了,不做后台常驻
能力总览

一局里真正要做的判断,
拆成六个模块

按「做决策 → 去执行 → 打底」分三层。决策层告诉你选什么,执行层提醒你怎么用,基础层保证它老老实实待在手边。

DECIDE 决策 03
选人决策台
双方十人 T 级、胜率、登场率同屏,每个英雄 2–4 套流派(符文、装备、加点、技能顺序)
海克斯评级
棱彩、金色、银色三档资料同屏对照,与出装、玩法资料互相联动
出装面板
常规、辅助、坦克三套预设,选人阶段自动写入;字号、大小、置顶可调
EXECUTE 执行 02
长按 TAB 玩法库
不切窗口,长按直接展开当前英雄完整玩法
节奏提示
升级、阵亡、复活三个节点的短提示
BASE 基础 01
控制台
一键启动、置顶、截图地址、反馈群、免责声明
决策层 · 3 个模块

选什么、拿哪张、出什么装
都在这一层

MODULE 01 · DECIDE

选人决策台
十个人,一次看完

队友和对手逐个标出 T 级、胜率、登场率。轮到你选的时候,右侧已经把这个英雄能走的 2–4 套流派摆好了 —— 符文、装备、加点、技能顺序,一套一套完整给的。

  • 双方十人同屏标注 T 级 / 胜率 / 登场率
  • 每英雄 2–4 套流派,带符文 / 装备 / 加点 / 技能顺序
  • 英雄大图 + 技能速览,认不全也能选
选人决策台 · 双方十人 + 流派推荐 点击放大
选人决策台完整界面
MODULE 02 · DECIDE

海克斯评级
三档资料,同屏对照

三选一弹出来的时候,窗口里把事先整理好的资料摆出来:棱彩、金色、银色各一张,和牌面放在一起对照着看,不用凭记忆回想。

  • 棱彩 / 金色 / 银色三档资料同屏对照
  • 事先整理好的数据与说明,随版本核对
  • 与出装、玩法资料互相联动
海克斯评级 · 三档资料对照 点击放大
海克斯评级窗口:棱彩、金色、银色三档资料对照
MODULE 03 · DECIDE

出装面板
预设直接到位,选人自动写入

常规、战士、坦克这些预设都排在面板里,按英雄自动给好。选人阶段自动写到游戏,底部「大小」滑块随时调 —— 觉得挡视野就往小拉。

  • 常规 / 战士 / 坦克等预设并存,按英雄给
  • 顶栏「复位」,大 / 中 / 小三档字号
  • 窗口大小无级可调,置顶状态独立控制
卡莎出装面板:两套预设与逐件推荐
常规 · 战士 · 坦克
亚索出装面板:暴击流、战士流、攻速特效流
常规 · 装备 2
萨科出装面板:两套预设与胜率
常规 · 特效
执行层 · 2 个模块

选完了,还得打得出来

决策告诉你选什么,执行层负责在你真正动起来的时候递上答案 —— 而且不打断你。

MODULE 04 · EXECUTE

长按 TAB 玩法库
不切窗口,长按就能看

按住 TAB 看双方阵容的同时,玩法库直接展开:这个英雄有几套玩法、每套带什么海克斯与装备、一句话思路,全在眼前。松手即收。

  • 不切窗口,长按直接展开,松手收起
  • 同屏显示英雄评级、胜率、登场率与对位信息
  • 这个英雄实际有几套就给几套
刀锋之影泰隆:长按 TAB 展开的玩法与推荐海克斯
刀锋之影 · 2 套
天启者卡尔玛:长按 TAB 展开的玩法
沙漠死神 · 3 套
恶魔小丑萨科:长按 TAB 展开的玩法
龙血武姬 · 4 套
MODULE 05 · EXECUTE

节奏提示
该做什么的时候,它会说

升级、阵亡、复活三个节点,各在窗口顶部给一句短提示。不用一直瞟等级条,也不用自己算复活还要几秒。

以上提示需开启游戏内顶栏的「修仙指南」后生效

  • 升级:提示当前等级与下一档方向
  • 阵亡:给复活的剩余时间与交代
  • 复活:出门前的下一步提示
升级提示:窗口顶部显示当前等级
升级 · 等级与下一档
阵亡提示:窗口顶部显示复活剩余时间
阵亡 · 复活倒计时
复活提示:窗口顶部显示已复活
复活 · 出门前下一步
实机演示

大招动态特效
让操作更丝滑

判定圈展开、光效亮起,与技能释放同步加载。窗口在视野里给出这一手的提示 —— 不必切屏,不必回看,连招衔接更顺。

大招特效提示需开启游戏内顶栏的「修仙指南」后生效

实录 · 循环播放
边界

先把不做什么说清楚

这类工具最容易让人不放心的地方,不是功能不够,是不知道它到底动了什么。所以这条写在前面。

它只做一件事

只显示结论,不改动游戏。

所有评级与流派都是事先整理好的静态资料,不靠临场计算,也不介入对局。数据依据公开资料与玩家实测整理核对,标注版本与样本量,随版本更新。
  • ✕不读写游戏内存、不修改游戏文件只在独立窗口显示,不接触游戏进程。
  • ✕不代替操作,不做自动化没有自动选人、自动点牌、自动施法这类功能。
  • ✕不收集账号与对局数据不需要登录游戏账号,不上传你的对局记录。
  • ✕与游戏官方无关个人作品,非官方产品,也未获得官方授权或背书。
英雄攻略

按英雄查:出装、海克斯与实战提示

每个英雄一页:核心装备与替补、棱彩 / 黄金 / 白银三档海克斯,以及这套打法在对局里的关键提示。

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想试试的话,
从这一格开始

从网盘下载,也可以先进开黑反馈群 —— 群里同步版本更新与问题修复。

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常见问题

助手做的事只有一件:在独立窗口里显示事先整理好的资料。它不注入游戏进程、不读写内存、不模拟任何操作。这类「资料展示」与「修改游戏行为」是两件事,但最终怎么判断取决于你 —— 如果介意,建议不要使用。

TAB 原有的阵容面板照常显示,玩法库是同一窗口里的补充信息。长按才展开,松手就收,不改变游戏本身的按键行为。

常规、辅助、坦克三套预设是按英雄给的,选人阶段会自动写入。字号、窗口大小、是否置顶都可以在设置里调 —— 嫌挡视野就缩小,屏幕大就放大。

随版本走:大版本更新后核对一轮,小版本在不影响结论时沿用。每个条目都标注了版本与样本量,你随时能看到这个数字是什么时候、基于多少场得出的。